jueves, 27 de octubre de 2011

Amor de Madre-

En este link podeis ver las primeras imágenes de "Amor de Madre" el cortometraje de Eduardo Casanova en el que participamos realizando los efectos especiales de maquillaje:

http://la-vida-es-corta.blogs.fotogramas.es/2011/10/18/primer-vistazo-amor-de-madre-de-eduardo-casanova/

viernes, 14 de octubre de 2011

NO HABRA PAZ PARA LOS MALVADOS


¡Madre mía!. ¡Cuánto hace que no ponemos nada en el blog!
Y la verdad es que en este tiempo no hemos parado...`

Ultimamente hemos hecho varios anuncios (Gol TV, Getafe, Playstation, Vodafone...) una pequeña colaboración en la serie Gran Hotel (Antena 3) y un corto "Amor de madre". ¡Esperamos poder poner poco a poco fotos de todos estos trabajos!.
En la actualidad estamos contentos por el (merecido) exito que está teniendo "No habrá paz para los malvados" peli para la que elaboramos varios efectos el año pasado. Además hoy mismo se estrena en Sitges "Callejón", pelí dirigida por Antonio Trashorras y que rodamos a comienzo de este año.

En breve, las "fotikos" que podamos poner.

martes, 7 de junio de 2011

MAQUETA CHTULHU


Aquí os enseñamos algunas fotos de la maqueta de Cthulhu que realizamos para la película "La sombra Prohibida".

En principio este personaje se iba a construir físicamente e iba a ser un "hombre en un traje" con la cabeza animatrónica. Desgraciadamente al final se decidió realizarlo mediante efectos digitales. Aun así nos encargamos del diseño completo del personaje. Además realizamos una maqueta (mide unos 60 cm) de referencia ( a esta pertenecen estas fotos). Nelly Guimaras fue la encargada de modelar el personaje en plastilina.

La animación de Cthulhu en la película corrió a cargo del equipo de Onirikal capitaneado por Luis Tinoco.
Desde que se realizó la película la maqueta ha estado sin pintar por el taller dando vueltas hasta que Nacho ha sacado tiempo para poder pintarla y ponerle las alas.




viernes, 13 de mayo de 2011

No sólo de monstruos viven los talleres de Fx de Maquillaje. 'Muñecas', para Pavofrío


Os mostramos algunas fotos de las muñecas que realizamos el año pasado para el spot de Pavofrío aprovechando que están volviendo a emitirlo en televisión.

Por un lado construimos 25 muñecas "standard" que a pesar de ser originales y que las creamos, modelamos y pintamos sólo para esta campaña representan un poco las muñecas clásicas del mercado que parecen princesas y van muy maquilladas.

 Por otro creamos dos muñecas que son las que customiza la chica del anuncio. Estas debían parecer mujeres más reales, más naturales.

   



viernes, 6 de mayo de 2011

AGNOSIA- Rostros Homogéneos- No faces


Uno de los trabajos más interesantes que realizamos para la película Agnosia fue el diseñar y crear los puntos de vista de Joana, la protagonista, que sufre la enfermedad que da título al largometraje.
Los cerebros de las personas que sufren dicha enfermedad no "interpretan" las formas y los sonidos normalmente. Parte importante de la trama consistía en que Joana puede llegar a confundir unas personas con otras.
Para recrear la forma en que Joana "ve" a las personas se nos ocurrió que debíamos borrar algunos de los principales rasgos del rostro como ojos, boca, nariz... de manera que fuesen lo más homogéneos posibles.
También queríamos que estuviesen vivos, que esos "potatos" de carne (como nosotros los llamabamos) estuviesen vivos y se pudiesen deformar, aberrar en cierta manera.
                                                                                                               
  
                                                                
 Aquí podeis ver algunos de los diseños de los "potatos" que se presentaron al director.
Finalmente se concluyó hacer dos modelos diferentes de estos rostros e ir añadindoles diferentes pelucas, barbas o bigotes dependiendo del personaje que representasen. 
El maquillaje se resolvió en una pieza de silicona que iba pegada a la cara del actor. De esta manera podía abrir la "boca", gesticular etc. y tenía expresividad. Para darle un mayor movimiento aún a los "potatos" pusimos debajo de la prótesis unos bladders, que son unas pequeñas vejigas que fabricamos en látex y que se inchan con aire. Así parecía que el rostro se iba desfigurando y deformando.
  
Este es el resultado final del potato que simulaba ser el protagonista, para el cual se crearon también unos guantes con los dedos deformados y desfigurados.


 
 Aquí se ven algunos de los diferentes personajes que interpretaron nuestros "potatos". Es curioso porque lo normal hubiese sido intentar hacerlo todo mediante efectos digitales. Pero en este caso, aunque desde el principio se contaba con un posterior retoque por ordenador, se intentó crear físicamente lo máximo posible.

lunes, 25 de abril de 2011

Agnosia - Disparo a mano


Aprovechando que hace poco salió a la venta en DVD la película "Agnosia" os queremos mostrar otro de los trabajos que realizamos para esta película. En este caso uno de los protagonistas, Vicent (el personaje interpretado por Felix Gómez), recibe un disparo en la mano que le revienta dos dedos.

Para construir el efecto, se rodó, por un lado, contra croma, una réplica de silicona de la mano de Felix a la que por medio de un explosivo se le reventaban los dos dedos.

Se construyeron varios pares de dedos para poder repetir la toma. Una vez puestos estos dedos, la mano parecía completa y no se veía el truco. El explosivo corría a cargo del equipo de EFE-X (Raúl Romanillos).
Lo dificil era conseguir que se pudiesen poner estos dedos de manera rápida sin que se notase la unión. Para ello hicimos un "overlapping" que es la misma técnica que usamos cuando dividimos en varias piezas los maquillajes.

 
                                    
Posteriormente, con efectos digitales, se debía integrar el efecto de la mano en la acción que se había rodado con los actores.
También se elaboró una prótesis para el actor, con una parte pintada de croma. De esta manera se le podían eliminar digitalmente esos dos dedos. 

lunes, 11 de abril de 2011

Agnosia - Quemadura / Burn make up

Para la película Agnosia, dirigida por Eugenio Mira, elaboramos algunos maquillajes que no se pueden ver en el montaje final. Es el caso de esta quemadura que realizamos para el personaje de Prats interpretado por Sergi Mateu. Se trata de una prótesis de una sola pieza de silicona. En este caso parte de la prótesis iba pegada sobre su pelo (previamente aplastado y protegido) y después pegamos más pelo encima de la prótesis para integrarla. En la foto de arriba podeis ver la quemadura más limpia y en estas de abajo ya con el efecto de humo negro en la cara y algo de sangre en la quemadura. Para aquellos que aún no la habeis visto Agnosia se pondrá a la venta en DVD el día 20 de este mes.

 

lunes, 4 de abril de 2011

ENVEJECIMIENTO- LAIA MARULL

De nuevo queremos enseñar uno de los maquillajes que realizamos para "La Sombra Prohibida".
 Se trata de unos maquillajes de envejecimiento de la actriz Laia Marull. Al igual que le pasaba al personaje de Daniele, el personaje de Laia tenía que envejecer drasticamente. Para ello también elaboramos diversas fases de maquillaje.

Aqui podeis ver la segunda fase en la que debía aparentar unos 80 años. Al igual que los maquillajes de Danielle, se relizaron en silicona encapsulada. En este caso tambien diseñamos y fabricamos unas lentillas esclerales para Laia, que aclaraban un poco su color de ojo y además le enrojecian la parte blanca. El trabajo se completó con una peluca de pelo natural y unas cejas.
Aquí podeis ver la tercera fase del maquillaje en el que debía aparentar ciento y pico años. Como se puede ver también llevaba otra peluca con menos pelo y unas lentillas diferentes. Además en esta fase llevaba prótesis en las manos para envejecerselas.
Fue un placer poder hacer estos maquillajes sobre una actriz tan buena y profesional como Laia y ver como cobraban vida con su interpretación.

miércoles, 30 de marzo de 2011

ENVEJECIMIENTO- DANIELE LIOTTI


Por fín podemos publicar estas fotos del envejecimiento que realizamos a Daniele Liotti para la película "La Sombra Prohibida". En una de las secuencias, por culpa de una maldición, el personaje interpretado por Daniele tenía que envejecer en pantalla. Para lograr este efecto elaboramos varias fases de maquillaje de prótesis. Las que aquí podeis ver son las de edad más avanzada.
   
En esta fase representaba tener unos 80 años. Es un maquillaje de silicona encapsulado en Bald Cap de varias piezas. El maquillaje se completó con una peluca y unas cejas de pelo natural y unas lentillas, que diseñamos nosotros, que aclaraban y enrojecian un poco el ojo del actor.

 Estas dos fotos corresponden a la última fase en las que debía aparentar ciento y pico años.En este caso las prótesis también son de silicona (PlatSil-10). En este caso llevaba una pieza grande (capuchón que le cubría parte del cuello y la cabeza), el resto de piezas, como la nariz-labio superior o mentón-labio inferior encajaban sobre esta pieza (lo que se llama overlaping o solapado). En esta fase llevaba una prótesis en los lóbulos de las orejas, unas lentillas más enrojecidas que las anteriores y una peluca con menos pelo. En este caso los pelos de la barba se inyectaron previamente en la prótesis.

Tenemos que agradecer la paciencia que tuvo Daniele durante el largo proceso. Una vez pegadas las prótesis el podía gesticular con normalidad para interpretar el papel.

martes, 29 de marzo de 2011

CALLEJÓN-

Hace tiempo ya que no publicamos ninguna entrada en el blog.
El motivo es que hemos estado muy ocupados en diversos trabajos. El que más tiempo nos ha ocupado ha sido realizar los efectos especiales de maquillaje de "Callejón", el debut como director de Antonio Trashorras.
Para este largometraje hemos tenido que construir muchos efectos y maquillajes en tiempo record y además, hemos viajado a Bogota (Colombia) donde se ha rodado la película. Poco se puede contar de momento de todo lo que hemos hecho , sólo que ha supuesto mucho trabajo pero que estamos satisfechos con los resultados.

Ahora nos encontramos empezando una nueva temporada de Museo Coconut... y como estamos ya de vuelta en España esperamos tener tiempo en los próximos días de ir publicando nuevas entradas con más fotos de nuestros trabajos.

Hasta entonces...

viernes, 7 de enero de 2011

BIG BABY- PLAYSTATION


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Para este spot realizamos una cabeza de bebe que pudiera llevar un hombre adulto. La idea era lograr que pareciese un hombre con cabeza de bebe. Durante el rodaje, un actor llevó la cabeza a medida que le fabricamos, en ella se colocaron unos puntos de "track" para poder sustituir nuestra cara por la cara del bebe real. Además la cabeza se puede ver en algunos planos generales.
A la hora de rodar es ideal contar con elementos físicos que sean tan parecidos al resultado final, ayuda a la iluminación (lo que mejora la posterior integración de los elementos) y desde el principio se puede "ver" el resultado final.
La cabeza del bebe se realizó en silicona en tiempo record. En las fotos podeis ver el resultado y a Nacho dando los últimos toques a la cabeza.